Project Slayers Codes einlösen
Exakte Menüschritte für Slayers 2 und Teil 1 sowie Fixes, wenn Release26 nach dem Gruppenbeitritt scheitert.
Project-Slayers-Codes einzulösen ist einfach, sobald du weißt, in welcher Experience du bist, ob der String gruppengebunden ist und wo die Code-Box im aktuellen Menü sitzt. Diese Anleitung deckt Slayers 2 (das Hauptspiel seit dem Launch am 18. September 2026) und den Legacy-Client Teil 1 ab, inklusive Troubleshooting für die Fehler, die die meiste Zeit kosten. Halte die Live-Liste im Codes-Hub in einem anderen Tab offen, damit du nur verifizierte Strings einfügst. Nach dem Claim plane die Belohnungen mit Erste Schritte, statt jeden Spin auf dem ersten Bildschirm zu verbrennen.
Bevor du irgendetwas einlöst
- Wähle das richtige Spiel. Release26 funktioniert nur in Slayers 2. Teil-1-Strings (falls vorhanden) nur in Project Slayers Teil 1. Die Titel teilen kein Code-Inventar.
- Nutze den Account, mit dem du spielst. Gruppenmitgliedschaft und eingelöste Codes sind accountgebunden. Ouw Productions auf einem Alt beizutreten hilft dem Main nicht.
- Kopieren, nicht abtippen. Codes sind case-sensitive. Extra-Leerzeichen, fehlende Ziffern oder
release26stattRelease26scheitern. - Prüfe zuerst den Codes-Hub. Stand 19. September 2026 ist der einzige aktive Slayers-2-Code
Release26(30 Spins, 100 Wen, 1 Verfeinerungserz). Teil 1 hat keine aktiven Codes.
Slayers-2-Einlöse-Walkthrough (Release26)
Schritt 1 — Ouw Productions beitreten
Release26 ist gruppengebunden. Öffne die offizielle Community-Seite Ouw Productions, eingeloggt mit demselben Roblox-Account wie für Slayers 2, und tritt der Gruppe bei. Warte auf die Beitrittsbestätigung, bevor du zum Spiel zurückkehrst. Wenn du vor Monaten für Teil-1-Content beigetreten bist, reicht das meist — Mitgliedschaft gilt über Experiences hinweg — prüfe aber, ob du die Gruppe nicht versehentlich verlassen hast.
Schritt 2 — Slayers 2 vollständig neu starten
Schließe die Experience komplett. Auf dem Desktop Server verlassen und bei Bedarf das Roblox-Clientfenster schließen, bis der Prozess weg ist. Auf dem Handy die Roblox-App beenden. Dann Slayers 2 über die Spieleite neu öffnen (nicht über eine veraltete Serverbrowser-Kachel, wenn die Liste laggt). Mitgliedschaftsprüfungen laufen beim Login; der Gruppe beizutreten, während Slayers 2 schon läuft, ist der Klassiker, warum Release26 weiter ungültig sagt.
Schritt 3 — Code-Box im Hauptmenü öffnen
Nach dem Laden bleib im Hauptmenü oder kehre dorthin zurück. Suche unten im Menü das Code-Textfeld. UI-Labels können nach Patches leicht wandern, aber die Einlösebox sitzt seit dem Launch auf dem unteren Menüstreifen. Suche nicht zuerst in Einstellungen oder Inventar — starte jedes Mal unten im Menü.
Schritt 4 — Einmal einfügen und warten
Füge Release26 exakt ein, sende einmal ab und warte auf die Belohnungsbestätigung. Spam auf Absenden kann verwirrende Doppel-Fehler erzeugen, obwohl der erste Versuch geklappt hat. Bestätige, dass Spins, Wen und Verfeinerungserz angekommen sind, bevor du von einem Fehlschlag ausgehst.
Schritt 5 — Belohnungen mit Plan ausgeben
Dreißig Spins wirken am ersten Tag riesig. Lies Erste Schritte, damit du weißt, welche Clan- und Trait-Richtungen zählen, bevor du den Stapel verbrennst. Halte Wen für Trainer, frühes Gear und Reisen bereit. Bewahre Verfeinerungserz, bis du weißt, welchen Waffenpfad du einschlägst.
Teil-1-Walkthrough (wenn Codes zurückkehren)
Teil 1 hat derzeit null aktive Codes. Wenn Ouw später einen Teil-1-String wiederbelebt, gilt dasselbe Muster: erforderliche Gruppe beitreten, die Teil-1-Experience neu starten, die Code-UI dieses Spiels öffnen und nur Strings einfügen, die im Codes-Hub für Teil 1 als Active stehen. Füge niemals einen Slayers-2-Launch-Code in Teil 1 ein und hoffe auf Portierung — das funktioniert nicht.
Weil Teil 1 Legacy-Content mit riesiger Visit-Zahl ist, kursieren in Social Posts weiter abgelaufene Meilenstein-Codes. Behandle jeden Teil-1-String als tot, bis dieses Wiki ihn wieder als Active markiert.
Troubleshooting-Checkliste
| Symptom | Wahrscheinliche Ursache | Fix |
|---|---|---|
| Ungültig / funktioniert nicht | Falsches Spiel (Teil 1 vs Slayers 2) | Passende Experience starten |
| Gruppe erforderlich / ungültig nach Join | Client war schon offen | Vollständig beenden + neu starten |
| Ungültig trotz richtiger Schreibweise | Tippfehler, Leerzeichen oder Case | Aus dem Codes-Hub kopieren |
| Es passiert nichts | Falsches Menü / falsches Feld | Untere Menü-Code-Box nutzen |
| Bereits eingelöst | Code auf diesem Account genutzt | Ein Redeem pro Account |
| Funktioniert bei Freunden, nicht bei dir | Alt-Account / falscher Gruppen-Account | Gruppe auf dem Spiel-Account prüfen |
| Mobile Tastatur fügt Leerzeichen ein | Autokorrektur / Wischschreiben | Aus Zwischenablage einfügen; Autokorrektur aus |
Immer noch stecken nach einem Neustart?
- Ouw-Productions-Gruppe verlassen, erneut beitreten, dann neu starten (seltener Desync-Fix).
- Prüfen, dass du nicht in einem Private Server mit Executor-Overlay bist, das das Code-Feld verdeckt — legales Einlösen braucht keine Drittanbieter-Tools.
- Nach dem Gruppenbeitritt ein paar Minuten warten; der Roblox-Gruppen-Cache laggt gelegentlich.
- Release26 erneut aus dem Codes-Hub kopieren, falls ein verstecktes Zeichen aus dem Chat mitkam.
Fake-Codes und unsichere „Redeem“-Tools
Alles, was unendliches Wen, kostenlose Gamepasses oder „Admin-Codes“ verspricht, ist kein Ouw-Drop. Solche Posts leiten Spieler oft in zweifelhafte Browser-Extensions oder Executor-Loader. Dieses Wiki verlangt nie externe Redeem-Tools. Bleib bei der Ingame-Code-Box und der verifizierten Liste im Codes-Hub. Wenn du separat Script-Risiken recherchierst, lies den Disclaimer im Scripts-Hub, bevor du einen Executor anfasst — und bevorzuge legitime Progression über Spielguides.
Habit-Loop nach jedem Update
- Codes-Hub auf neue Active-Zeilen prüfen.
- Ouw-Productions-Mitgliedschaft joinen oder bestätigen, wenn ein neuer String gruppengebunden ist.
- Die richtige Experience neu starten.
- Einmal über die untere Menü-Box einlösen.
- Frühe Build-Notizen aus Erste Schritte aktualisieren.
Diese Fünf-Schritt-Schleife schlägt das Aktualisieren zufälliger „100 funktionierende Codes“-Kompilationen, die abgelaufene Teil-1-Reste mit Slayers-2-Launch-Köder mischen. Codes laufen ohne Countdown auf dieser Seite ab, wenn Ouw sie zurückzieht — sobald Release26 die Active-Tabelle verlässt, sofort aus deiner Paste-Liste streichen.
Warum die Gruppen-Hürde existiert
Gruppengebundene Codes lenken Spieler in die Entwickler-Community, damit Launch-Belohnungen Menschen erreichen, die der Franchise wirklich folgen. An einem vollen Abend nervt das, aber so ist Release26 kein ungeschützter String, den Bots in Sekunden verbrennen. Einmal beitreten zahlt sich für jeden künftigen gated Drop aus. Setze die Gruppenseite neben diesen Einlöse-Guide und den Codes-Hub als Lesezeichen, damit du die Community-ID nie mitten im Hype suchen musst.
Verwandte Seiten
- Codes-Hub — Live-Active-Tabelle für Slayers 2 und Teil-1-Status
- Erste Schritte — wohin Spins und Wen nach dem Einlösen fließen
- Guides-Hub — Breathing, Quests und Progression ohne Promo-Abhängigkeit
- Scripts-Hub — Risiko-Hinweise, falls dich Executor-Werbung als Code-Liste hierher geschickt hat
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.
Wo löse ich Codes in Project Slayers 2 ein?
Im Hauptmenü nutzt du das Code-Textfeld unten am Bildschirm. Code einmal einfügen, absenden und auf die Belohnungsbestätigung warten.
Warum muss ich nach dem Beitritt zu Ouw Productions neu starten?
Die Gruppenmitgliedschaft wird beim Session-Start geprüft. War Slayers 2 schon offen, als du beigetreten bist, kann Release26 scheitern, bis du vollständig beendest und neu startest.
Kann ich Release26 in Project Slayers Teil 1 einlösen?
Nein. Release26 ist ein Slayers-2-Launch-Code. Teil 1 und Slayers 2 teilen keine Codes, und Teil 1 hat derzeit keine aktiven Codes.
Was gibt Release26?
30 Spins, 100 Wen und 1 Verfeinerungserz, nachdem du Ouw Productions beigetreten bist, Slayers 2 neu gestartet und im unteren Menü-Codefeld eingelöst hast.
Der Code funktioniert bei Freunden, aber nicht bei mir. Was nun?
Prüfe, dass du der Gruppe auf dem Spiel-Account beigetreten bist, vollständig neu gestartet hast, Release26 exakt kopiert hast und ihn nicht schon eingelöst hast. Schau im Codes-Hub, ob der String noch Active ist.