Project Slayers Breathing-Styles-Tier-Liste
Community-Rankings für jeden Launch-Slayer-Style in Project Slayers 2.
Breathing Styles sind die zentrale Kampfidentität für Slayer-Charaktere in Project Slayers 2. Jeder Style bringt eigene Forms, Tempo und bevorzugte Reichweite mit. Diese Seite rankt den Launch-Roster anhand des Community-Konsenses der ersten Woche nach Release (Mitte September 2026). Buchstabennoten verschieben sich mit Balance-Patches—bookmarke den Tier-List-Hub und prüfe nach Hotfixes erneut.
Falls du die Fraktion noch nicht gewählt hast, lies auch Dämonenkünste und fixiere dann einen Plan auf Beste Builds. Neue Accounts sollten frühe Ziele in Einstieg abschließen und Aktuelle Codes abholen, bevor Materialien in einen Style fließen, den du vielleicht ersetzt.
Launch-Roster
Die acht Styles, die beim Launch am konsistentesten genannt werden:
Thunder, Water, Flame, Wind, Sound, Serpent (in manchen Guides auch Snake), Insect und Stone.
Sun und Mist bleiben die Fantasy-Picks, nach denen Spieler am häufigsten fragen, gelten hier aber nicht als gerankte Launch-Styles, bis der Live-Client sie klar shippt. Part-1-Optionen wie Snow Breathing gehören zu Legacy-Project-Slayers-Update-1.5-Diskussionen—gehe nicht davon aus, dass Trainer oder Materialien sauber nach Slayers 2 übertragen.
So funktionieren Freischaltungen meist
Community-Guides konvergieren auf ein Midgame-Tor um Level 25, plus Materialien wie Wen, Demon Horns und Beast Cores, oft an einen Trainer-NPC gebunden. Exakte Mengen und Questnamen können nach Patches abweichen—prüfe das Anforderungs-UI auf deinem Server, bevor du farmst. Schütte nicht jeden Beast Core in einen reinen Fashion-Style—Mastery-Zeit ist real.
Clan-Synergie zählt: Rengoku hebt Flame, Water-Clans heben Water, Mobilitäts-Clans passen gut zu Thunder oder Sound. Prüfe die Clans-Tier-Liste vor dem Reroll.
Community-Konsens-Tier-Liste (Launch-Woche)
S-Tier — Thunder, Sound, Flame
Thunder Breathing ist der am häufigsten wiederholte PvP-König früher Rankings. Fast instant Gap-Closer und schwer reagierbare Tools machen ihn in Duellen erdrückend und clearen PvE trotzdem sauber. Willst du einen Style, der funktioniert, wenn Fights schwitzig werden, ist Thunder die Default-Empfehlung vieler Creator.
Sound Breathing bringt explosive Combo-Extensions, starke Projektile und teamfreundliche Holds, die Dungeon-Packs für Allies festhalten. Es steht häufig neben Thunder für Gesamtwert und dominiert viele PvE-Gespräche.
Flame Breathing landet auf dem Konsens-Board dieses Wikis in S, auch wenn manche Creator ihn für PvP in hohem A oder situativem B parken. Grund: Flames AoE, Burn-Druck und die Rengoku-Clan-Paarung liefern exzellenten Farm- und Boss-Wert in der Launch-Woche. Fühlt sich deine PvP-Ladder träge an, behalte Flame für PvE und erwäge Thunder für Duell-Queues, statt das Kit komplett aufzugeben.
A-Tier — Water, Serpent, Insect
Water Breathing ist der herausragende A-Einsteiger-Pick. Animationen und Routenklarheit wirken zugänglich, mehrere Clans buffen Water speziell, und er lehrt Spacing ohne perfektes Thunder-Timing. Manche Hardcore-PvP-Listen unterschätzen Water in Woche eins; behandle das als Skill-Ceiling-Argument, nicht als Grund zum Panic-Reroll eines Frischaccounts.
Serpent Breathing (Snake) erhält Lob für teleportartige Mobilität, Knock-ups und Barrage-Schaden in beiden Modi. Ein Favorit, wenn Spieler flashige Combo-Routen wollen, ohne sich ganz der Thunder-Identität zu verschreiben.
Insect Breathing belohnt schnelle Chains und poison-flavored Pressure. Es sitzt komfortabel in A für Close-Range-Follow-ups und Aerial-Confirms. Pairing-Notes erwähnen oft Kocho-Clan-Fantasy, auch wenn exakte Passive je Patch abweichen.
B-Tier — Stone
Stone Breathing ist der klassische B-Spezialist: schwere Hyper Armor, aggressive Forward-Pressure und starke Duell-Präsenz, wenn du stehen kannst. Punkte verliert er bei allgemeiner Farm-Flexibilität und gegen schnellere S-Tier-Start-ups. Wähle Stone, wenn du den gepanzerten Brawler-Fantasy liebst—nicht weil eine Tier-Liste ihn auf jedem Account erzwingt.
Situativ — Wind
Wind Breathing ist der umstrittenste Launch-Style. Manche frühen Listen feiern Launcher und flexible Range; andere bestrafen langsames Start-up und ungeschicktes Enemy-Displacement in PvE. Diese Seite hält Wind ungerankt / situativ, statt einen falschen Konsens zu erfinden. Ist Wind bereits deine Clan-Fantasy, spiele ihn und schau nach dem ersten Balance-Patch erneut vorbei, statt Doom-zu-rerollen.
PvE- versus PvP-Cheat-Sheet
| Ziel | Tendenz | Warum |
|---|---|---|
| Ranked-Duelle | Thunder, Serpent, Insect | Tempo, Confirms, Mobilität |
| Dungeons / Bosse | Thunder, Sound, Flame, Serpent | Barrages, AoE, Holds |
| Erster Style auf neuem Account | Water oder Thunder | Klarheit vs. Rohpower |
| Clan bufft bereits Flame | Flame | Synergie vor leerem S-Jagen |
Um einen Style herum bauen
- Bestätige Fraktion (Slayer) und deinen aktuellen Clan.
- Schalte den Style erst frei, wenn Materialien bereit sind—siehe Spielguides für Farm-Routen, sobald sie veröffentlicht sind.
- Passe Waffen und Movement-Habits an die Range des Styles an (zwinge keine langsame Heavy-Waffe in einen dash-lastigen Thunder-Plan ohne Tests).
- Wandle den Pick in ein volles Loadout auf Beste Builds um und tracke Fortschritt vom Spieler-Hub.
Häufige Fehler
- Jeder YouTube-S-Liste blind folgen. Creator widersprechen sich bei Flame, Water und Wind. Nutze die Konsens-Bänder dieser Seite und vertraue dann deinen eigenen Reps.
- Clan-Passive ignorieren. Ein Mid-Tier-Style mit passenden Clan-Boni schlägt oft einen verwaisten S-Style.
- Beast Cores zu früh ausgeben. Erreiche zuerst Level- und Wen-Tore; Cores sind Progressionswährung, kein Konfetti.
- Part-1-Snow-Guides in Slayers 2 mischen. Legacy-Update-1.5 ist historischer Kontext, kein Drop-in-Unlock-Pfad.
Verwandte Seiten
- Tier-List-Hub — Snapshot aller Kategorien
- Blood-Demon-Arts-Tier-Liste — Demon-Seite
- Clans-Tier-Liste — Spin-Odds und Pick-Priorität
- Beste Builds — Beispiel-Slayer-Loadouts
- Aktuelle Codes — Gratis-Ressourcen für Spins und Materialien
Mastere einen Style tief, bevor du den ganzen Roster sammelst. Launch-Wochen-Power ist real, aber saubere Execution schlägt weiterhin ein vernachlässigtes S-Label.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.
Was sind gerade die besten Breathing Styles in Slayers 2?
Der Launch-Wochen-Konsens setzt Thunder, Sound und Flame am häufigsten in S, Water, Serpent und Insect in A. Stone ist üblich B. Wind bleibt je nach Quelle situativ.
Wann schalte ich Breathing Styles frei?
Die meisten Guides nennen etwa Level 25 plus Wen, Demon Horns und Beast Cores, meist über einen Trainer-Flow. Prüfe immer das Live-Anforderungsfenster, bevor du farmst.
Ist Water Breathing schlecht, weil manche PvP-Listen ihn niedrig ranken?
Nein. Water ist ein starker A-Einsteiger-Pick mit zugänglichen Tools und Clan-Synergie. Niedrige PvP-Platzierungen spiegeln oft Animationstiming wider, keinen kaputten Beginner-Pfad.
Ist Serpent dasselbe wie Snake Breathing?
Ja in der Praxis—Community-Guides nutzen beide Namen für denselben Launch-Style. Dieses Wiki bevorzugt Serpent und nennt Snake als Alternativlabel.
Sollte ich Thunder freischalten, auch wenn mein Clan Flame bufft?
Wenn du vor allem PvE farmst, behalte Flame und nutze den Clan-Bonus. Hol Thunder später, wenn du Duell-Ladders climbst. Synergie schlägt meist das sofortige Sammeln aller S-Namen.