Project Slayers Slayers-2-Launch-Bericht
Datum, Early Access, Codes, Transferregeln und was du in der ersten Stunde tun solltest.
Slayers 2 (Project Slayers 2) ist auf Roblox live. Dieser Bericht hält die Launch-Fakten fest, die Spieler am ersten Tag suchen: exaktes Timing, Early-Access-Kontext, Transferregeln, Concurrent-Player-Skala, Launch-Code und offizieller Play-Link. Nutze ihn zusammen mit dem Updates-Hub, Aktuelle Codes und Erste Schritte.
Launch-Datum und Uhrzeit
- Weltweiter Release: Freitag, 18. September 2026
- Uhrzeit: 16:00 Uhr EDT
- Plattform: Roblox (PC, Mobile und Konsolen laut Roblox-Support)
- Entwickler: Ouw Productions
Zu diesem Zeitpunkt öffneten sich die öffentlichen Server für alle. Die Experience ist Free-to-Play. Eine Last nahe ~200.000 Concurrent Players um den Launch ist erwartete Nachfrage. Bei vollem Server verlassen und über die Spieleseite erneut joinen — nicht sofort von einem Outage ausgehen.
Hier spielen: Slayers 2 auf Roblox.
Early Access (11. September 2026)
Begrenzter Early Access begann etwa am 11. September 2026, rund eine Woche vor dem Public Launch. Slots kamen aus Giveaways genehmigter Creator — nicht aus einem bezahlten Early-Access-Shop. EA war ein Vorsprung auf den Launch-Build, keine dauerhaft exklusive Version.
Wer EA verpasst hat, ist nicht für immer hinten. Der Public Launch ist dasselbe Ziel; Codes und eine saubere erste Stunde holen auf.
Fortschrittstransfer aus Part 1
Kein allgemeiner Fortschrittstransfer. Level, Inventar, Wen, Quests und Mastery aus dem Original Project Slayers (Part 1) bleiben in Part 1. Slayers 2 ist eine eigene Universe-Experience.
Kamado-/Clan-Transfer: Community-Posts widersprechen sich, ob seltene Clans wie Kamado automatisch wandern. Behandle Kamado-Transfer als unbestätigt, bis Ouw Productions eine klare Regel in Discord oder an der Gruppenwand postet. Wipe keinen Part-1-Account nur wegen eines Screenshots.
Auch Gamepass-Übernahme-Gerüchte tauchen jede Launch-Woche auf. Prüfe jeden Pass in offiziellen Kanälen, bevor du Duplikate kaufst.
Launch-Code: Release26
Das primäre Launch-Geschenk ist Release26. Community-Berichte listen Belohnungen um 30 Spins, 100 Wen und ein Refinement Ore. Codes sind case-sensitive und erfordern meist Mitgliedschaft in der Roblox-Gruppe Ouw Productions.
Einlöse-Ablauf:
- Ouw-Productions-Gruppe joinen und die Experience neu starten, falls du schon ingame warst.
- Slayers 2 öffnen.
- Den Codes-Eintrag im Hauptmenü finden (oft unten).
Release26exakt einfügen und einlösen.
Prüfe immer die Live-Liste im Aktuelle Codes-Hub — Launch-Codes laufen schnell ab oder werden von Shutdown-Entschuldigungs-Codes ergänzt.
Was Slayers 2 ist
Slayers 2 setzt die Demon-Slayer-inspirierte Roblox-Action-RPG-Schleife fort: offene Welt erkunden, Slayer- oder Dämonen-Pfad wählen, Skillpunkte investieren, Breathing Styles oder Blood Demon Arts freischalten und Tore wie Trainer-Quests und Final Selection schaffen. Kampf belohnt weiterhin saubere M1/M2-Strings, Dashes und Wall Climbs — halte das Steuerungs-Cheatsheet offen, während du lernst.
Gegenüber dem Part-1-Endgame aus Update 1.5 setzt die Fortsetzung das Onboarding zurück. Priorisiere Gruppenbeitritt, Codes, frühe Quests, erstes Breathing (oder Dämonenroute), dann Final Selection. Die Progressions-Checkliste führt diese Ziele der Reihe nach.
Checkliste erste Stunde nach dem Laden
- Ouw Productions joinen und Release26 einlösen.
- Charaktererstellung abschließen; Inventar, Skillbaum, Map und Codes-UI notieren.
- Starter-Banditen oder Questschleifen clearen, bis Trainer-Tore finanzierbar sind.
- Slayer vs. Dämon mit Erste Schritte und der Tier-Liste entscheiden.
- Ein Starter-Breathing (oder Dämonenpfad) freischalten, bevor alle Spins verbrannt werden.
- Final-Selection-Anforderungen tracken, damit kein zeitliches Tor verpasst wird.
- Offizielle Links für Discord-Ankündigungen speichern.
Offizielles Showcase-Video
Das Embed in der Seitenmitte ist der offizielle Showcase (Z_z93jNSjm4). Schau ihn für Art Direction, Kampf-Tempo und Feature-Highlights, bevor du Clan oder Pfad festlegst.
Wie dieses Wiki Post-Launch-Patches trackt
Nach Launch Day legen wir datierte Unterseiten unter dem Updates-Hub an, sobald Balance, Maps oder Codes die Tipps ändern. Kombiniere das mit Script-Übersicht nur, wenn du Executor-Risiken verstehst, und bevorzuge offiziellen Discord für Hotfix-Sprache.
Part 1 ist nicht gelöscht. Es bleibt der Legacy-Titel mit 678 Mio.+ Visits und Update-1.5-Systemen. Neue Spieler sollten standardmäßig Slayers 2 wählen, außer eine Freundesgruppe spielt noch Part 1.
Kurzfassung
Slayers 2 startete am 18. September 2026 um 16 Uhr EDT, nach Early Access am 11. September. Erwarte enormes CCU, löse Release26 nach Gruppenbeitritt ein, gehe von keinem Part-1-Fortschrittstransfer aus, behandle Kamado-Transfer als unbestätigt und folge Einsteiger- plus Tools-Seiten für einen sauberen ersten Tag.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.
Wann genau startete Slayers 2?
Öffentliche Server öffneten am Freitag, 18. September 2026 um 16:00 Uhr EDT.
Gab es Early Access?
Ja. Begrenzter Creator-Early-Access begann etwa am 11. September 2026 über genehmigte Giveaways, rund eine Woche vor dem weltweiten Launch.
Überträgt sich mein Part-1-Save?
Kein allgemeiner Transfer. Level und Gear bleiben in Part 1. Clan-Ausnahmen wie Kamado gelten als unbestätigt, bis sie offiziell stehen.
Wie lautet der Launch-Code?
Release26. Zuerst Ouw-Productions-Gruppe joinen, dann im Slayers-2-Codes-Menü für Spins, Wen und Refinement-Belohnungen einlösen.
Wo spiele ich Slayers 2?
Auf Roblox: öffne die Slayers-2-Experience (Game-ID 16205713724) über den Play-Link auf dieser Seite oder den Links-Hub.