Project Slayers Relatório de lançamento de Slayers 2
Data, early access, códigos, regras de transferência e o que fazer na primeira hora.
Slayers 2 (Project Slayers 2) está no ar no Roblox. Este relatório fixa os fatos que os jogadores buscam no dia um: horário exato, contexto de early access, regras de transferência, escala de jogadores simultâneos, o código de lançamento e o link oficial para jogar. Use junto com o Hub de atualizações, Códigos e Primeiros passos.
Data e hora do lançamento
- Lançamento mundial: sexta-feira, 18 de setembro de 2026
- Horário: 16:00 EDT
- Plataforma: Roblox (PC, mobile e consoles conforme suporte do Roblox)
- Desenvolvedor: Ouw Productions
Nesse momento os servidores públicos abriram para todos. A experiência é gratuita. Uma carga perto de ~200 mil jogadores simultâneos no lançamento é demanda esperada. Se um servidor estiver cheio, saia e entre de novo pela página do jogo em vez de assumir queda.
Jogue aqui: Slayers 2 no Roblox.
Early access (11 de setembro de 2026)
O early access limitado começou por volta de 11 de setembro de 2026, cerca de uma semana antes do lançamento público. As vagas vieram de sorteios de criadores aprovados pelos desenvolvedores — não de uma loja paga de acesso antecipado. O EA foi uma vantagem no build de lançamento, não uma versão exclusiva permanente.
Se você perdeu o EA, não está atrasado para sempre. O lançamento público é o mesmo destino; use códigos e uma rota limpa na primeira hora para alcançar.
Transferência de progresso da Parte 1
Sem transferência geral de progresso. Níveis, inventário, Wen, missões e maestria do original Project Slayers (Parte 1) ficam na Parte 1. Slayers 2 é uma experiência de universo separada.
Transferência Kamado / clã: posts da comunidade discordam se clãs raros como Kamado passam automaticamente. Trate a transferência Kamado como não confirmada até a Ouw Productions publicar uma regra clara no Discord ou no mural do grupo. Não wipe uma conta da Parte 1 só por um print.
Rumores de arraste de gamepass também aparecem toda semana de lançamento. Verifique cada passe nos canais oficiais antes de comprar duplicatas.
Código de lançamento: Release26
O presente principal de lançamento é Release26. Relatos da comunidade listam recompensas em torno de 30 Spins, 100 Wen e um Refinement Ore. Os códigos diferenciam maiúsculas e costumam exigir adesão ao grupo Roblox Ouw Productions.
Passos de resgate:
- Entre no grupo Ouw Productions e reinicie a experiência se já estava no jogo.
- Abra Slayers 2.
- Encontre a entrada Codes no menu principal (geralmente embaixo).
- Cole
Release26exatamente e resgate.
Sempre confira a lista ao vivo no hub de Códigos — códigos de lançamento expiram rápido ou ganham companhia de códigos de desculpa por shutdown.
O que é Slayers 2
Slayers 2 continua o loop de ação RPG no Roblox inspirado em Demon Slayer: explorar um mundo aberto, escolher a rota Slayer ou Demônio, investir pontos de habilidade, desbloquear Breathing Styles ou Blood Demon Arts e passar por portões como missões de treinadores e Final Selection. O combate ainda recompensa strings M1/M2 limpas, dashes e wall climb — mantenha a Cola de controles aberta enquanto aprende.
Em relação ao endgame Update 1.5 da Parte 1, a sequência zera o onboarding. Priorize grupo, códigos, missões iniciais, primeiro Breathing (ou rota demônio) e depois Final Selection. A Checklist de progressão ordena esses objetivos.
Checklist da primeira hora após carregar
- Entre em Ouw Productions e resgate Release26.
- Conclua a criação de personagem; localize inventário, árvore de skills, mapa e UI de códigos.
- Limpe loops de bandidos ou missões iniciais até conseguir pagar os portões de treinador.
- Decida Slayer vs Demônio com Primeiros passos e a Lista de tiers.
- Desbloqueie um Breathing inicial (ou rota demônio) antes de gastar todos os spins.
- Acompanhe os requisitos de Final Selection para não perder uma janela com horário.
- Salve Links oficiais para anúncios do Discord.
Vídeo showcase oficial
O embed no meio desta página é o showcase oficial (Z_z93jNSjm4). Assista para direção de arte, ritmo de combate e destaques de recursos antes de comprometer clã ou rota.
Como este wiki acompanhará os patches pós-lançamento
Após o dia do lançamento, adicionamos páginas filhas datadas sob o Hub de atualizações sempre que balance, mapas ou códigos mudarem os conselhos. Cruze com Scripts do jogo só se entender o risco de executor, e prefira o Discord oficial para a linguagem de hotfixes.
A Parte 1 não foi apagada. Continua o título legado com 678 M+ de visitas e sistemas Update 1.5. Contas novas devem ir por padrão para Slayers 2, a menos que um grupo de amigos ainda jogue a Parte 1.
Resumo
Slayers 2 lançou em 18 de setembro de 2026 às 16h EDT, após early access em 11 de setembro. Espere CCU enorme, resgate Release26 depois de entrar no grupo, assuma sem transferência de progresso da Parte 1, trate a transferência Kamado como não confirmada e siga as páginas de iniciante + ferramentas para um primeiro dia limpo.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.
Que horas Slayers 2 lançou?
Os servidores públicos abriram na sexta-feira, 18 de setembro de 2026, às 16:00 EDT.
Houve early access?
Sim. Early access limitado de criadores começou por volta de 11 de setembro de 2026 via sorteios aprovados, cerca de uma semana antes do lançamento mundial.
Meu save da Parte 1 transfere?
Não há transferência geral. Níveis e equipamento ficam na Parte 1. Exceções de clã como Kamado seguem não confirmadas até um anúncio oficial.
Qual é o código de lançamento?
Release26. Entre primeiro no grupo Ouw Productions e depois resgate no menu de códigos de Slayers 2 por spins, Wen e minério de refinamento.
Onde jogo Slayers 2?
No Roblox: abra a experiência Slayers 2 (id 16205713724) pelo link desta página ou pelo hub de Links.