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Project Slayers Ferramentas e checklists

Trackers práticos para metas iniciais de Slayers 2 — grupo, códigos, Breathing e Final Selection.

Última atualização:

Hub de ferramentas

Este hub de Ferramentas transforma os conselhos do wiki em checklists que você marca enquanto joga. Foi feito para Slayers 2 após o lançamento de 18 de setembro de 2026, com notas para quem ainda toca a Parte 1. Combine com Guias, Códigos e a Lista de tiers.

Checklist de progressão (early game)

Trabalhe de cima para baixo. Pule uma linha só se já a concluiu nesta conta.

1) Conta e grupo

2) Resgatar códigos de lançamento e ativos

  • Reiniciar Slayers 2 depois de entrar no grupo.
  • Abrir o painel Codes no menu principal.
  • Resgatar Release26 (e qualquer código mais novo em Códigos).
  • Confirmar que spins / Wen / minérios chegaram ao inventário antes de gastar.

3) Orientação da primeira sessão

  • Terminar a criação de personagem e abrir uma vez inventário, árvore, mapa e equipamento.
  • Aprender movimento: sprint, dash, wall climb, mouse lock — manter a Cola de controles por perto.
  • Completar os primeiros NPCs de missão perto do spawn em vez de vagar.
  • Definir um objetivo mental: alcançar o nível do primeiro treinador ou da decisão demônio.

4) Economia e higiene de inventário

  • Vender drops inúteis; guardar itens de missão e materiais de treinador.
  • Comprar um katana básico antes de lutas difíceis se o vendedor estiver disponível.
  • Evitar queimar todos os spins no dia um — leia a Lista de tiers primeiro.
  • Acompanhar o Wen para pagar taxas de treinador no nível certo.

5) Escolher rota: Slayer vs Demônio

  • Ler o resumo de rotas em Primeiros passos.
  • Escolher Slayer se quiser Breathing, Final Selection e a rota caçadora clássica.
  • Escolher Demônio só se quiser Blood Demon Arts de propósito e aceitar outra lista de portões.
  • Não resetar raça ou clã antes de entender o custo.

6) Alcançar o primeiro desbloqueio de Breathing (rota Slayer)

Os requisitos mudam por estilo e patch, mas o loop é estável:

  • Farmar missões e zonas seguras até o nível do treinador (muitas vezes meio dos 20 em guias de Slayers 2; confirme no Discord se mudar).
  • Reunir materiais exigidos (chifres de demônio, cores, Wen etc.).
  • Encontrar o NPC treinador e concluir cada mini-tarefa de treino.
  • Desbloquear a primeira forma na árvore e praticá-la em mobs fracos.

Estilos iniciais discutidos incluem Water, Thunder, Wind e outros kits iniciais — rankings ficam na Lista de tiers.

7) Preparação para Final Selection

Final Selection é o grande portão de entrada Slayer. Números exatos de nível podem diferir entre guias legados da Parte 1 e Slayers 2 — verifique o requisito atual antes de viajar.

  • Cumprir nível / raça publicados para Slayers 2.
  • Reparar equipamento e levar cura.
  • Aprender local do portão e horário se o evento for temporizado.
  • Limpar a cadeia interna e o chefe, em grupo se precisar.
  • Pegar recompensas de rank Slayer e seguir com maestria Breathing depois.

8) Depois do primeiro grande portão

  • Revisitar Códigos por drops pós-lançamento.
  • Folhear a página mais recente de Atualizações por nerfs ou mudanças de mapa.
  • Atualizar o build com a Lista de tiers.
  • Adicionar metas secundárias: ferreiro, pesca, dungeons ou conversão demônio só quando estiver pronto.

Como usar este hub com outras páginas

MetaAbrir em seguida
Walkthrough longoPrimeiros passos
Teclas e combosCola de controles
Presentes ativosCódigos
Rankings de estilosLista de tiers
Fatos do lançamentoLançamento de Slayers 2
Discord / Trello / grupoLinks oficiais

Jogadores da Parte 1

Se ainda joga a Parte 1 legada, mantenha uma checklist separada: endgame Update 1.5, linhas antigas do Trello e códigos da Parte 1 não valem dentro de Slayers 2. Nunca assuma que uma regra de nível de Final Selection da Parte 1 ainda bate com a sequência.

Dicas que economizam horas

  • Marque entrar no grupo antes de depurar «código inválido».
  • Um Breathing focado vence turismo de mapa no dia um.
  • Tire print dos requisitos do treinador quando o Discord postar — números mudam após hotfixes.
  • Só links oficiais; sites de «spin grátis» são isca de ban.

Mantenha esta checklist aberta num segundo monitor. Quando uma nova página de ferramenta chegar em /tools/, ela aparece no dropdown ao lado deste hub.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.

Para que serve o hub de Ferramentas?

Para checklists e referências acionáveis — metas de progressão, controles e outros trackers — complementando guias longos.

O que fazer primeiro em Slayers 2?

Entrar na Ouw Productions, resgatar Release26, aprender controles, limpar missões iniciais e então mirar Breathing e Final Selection.

Onde estão os guias narrativos detalhados?

No hub de Guias e em Primeiros passos. As páginas de Ferramentas ficam focadas em checklist de propósito.

Os números da Parte 1 ainda valem?

Não com segurança. Slayers 2 mudou vários portões. Confirme níveis e materiais em guias atuais ou no Discord.