Project Slayers Atualizações e patch notes
Relatórios de lançamento, contexto da Parte 1 e cada mudança importante para acompanhar.
Este hub acompanha as notícias da franquia Project Slayers nas duas experiências: o jogo original Parte 1 e a sequência Slayers 2, lançada em 18 de setembro de 2026. Use-o para um resumo datado das mudanças, códigos do patch e as páginas do wiki a abrir em seguida.
Lançamento mundial de Slayers 2 (18 de setembro de 2026)
Slayers 2 ficou público na sexta-feira, 18 de setembro de 2026, às 16h EDT. Os servidores abriram para todos os jogadores de Roblox ao mesmo tempo. O pico de jogadores simultâneos ficou perto de 200 mil: isso é demanda, não necessariamente queda. Se um servidor estiver cheio, entre de novo pela página da experiência.
O early access de criadores começou por volta de 11 de setembro de 2026 via sorteios aprovados. Essa janela foi uma vantagem no mesmo build, não um produto exclusivo permanente. Para a maioria, a data pública é a que importa.
Leia o relatório dedicado: Lançamento de Slayers 2. Ele cobre horário, o código Release26, regras de transferência, notas sobre Kamado e o link oficial para jogar.
O que não transfere da Parte 1
Slayers 2 é uma experiência Roblox separada. Níveis, inventário, Wen, maestria e missões da Parte 1 ficam na Parte 1. Trate a sequência como um progresso novo. Rumores de transferência de clã ou gamepass circulam toda semana de lançamento — confirme o que for crítico no Discord oficial antes de gastar Robux ou resetar personagens.
Contexto do Update 1.5 da Parte 1
Antes da sequência, a era Update 1.5 da Parte 1 elevou o nível máximo para perto de 225, aumentou os tetos de maestria e adicionou áreas de endgame como Ouwohana, novos chefes, conteúdo de Sound e Snow Breathing, artes demoníacas de gelo, trading, títulos e dungeons retrabalhadas. Por isso a Parte 1 ainda tem 678 M+ de visitas após o lançamento de Slayers 2.
A Parte 1 continua disponível para metas legadas. A energia de contas novas deve ir para Slayers 2, salvo necessidade específica dos sistemas da Parte 1.
Como usar este hub
- Comece por Lançamento de Slayers 2 para os fatos do launch.
- Resgate presentes ativos em Códigos (entre primeiro no grupo Ouw Productions).
- Siga Primeiros passos para a primeira hora.
- Veja a Lista de tiers depois de entender as rotas Breathing e Demônio.
- Salve Links oficiais para Discord, Trello (Parte 1) e as duas páginas do jogo.
Quando um novo patch chega, adicionamos uma página filha datada, marcamos posts urgentes como destaque e cruzamos códigos ou guias afetados para evitar conselhos velhos.
Foco wiki pós-lançamento (setembro 2026)
Depois do relatório público em Lançamento de Slayers 2, o próximo empurrão de conteúdo do wiki cobre sistemas farmados na semana um: Treinadores Breathing, a Árvore de habilidades, notas de economia em Minérios e Wen, e dicas de mounts / viagem quando estabilizarem nos guias. Mantenha Códigos nos favoritos—Release26 e drops futuros ainda importam para spins e Wen iniciais—enquanto trabalha essas páginas.
O que registramos em cada página de atualização
- Data e janela de horário quando conhecidas
- Sistemas, mapas, chefes ou Breathing novos
- Notas de balance que mudam early ou mid game
- Códigos que vieram com o patch
- Links para guias que merecem releitura após a mudança
Ferramentas de progressão relacionadas
Se quiser checklist em vez de texto longo, abra o hub de Ferramentas e os objetivos de progressão (grupo, códigos, Breathing, Final Selection). Combine com a Cola de controles enquanto aprende as strings M1/M2.
Desconfie de listas «obrigatórias de compra» na semana do lançamento. Anúncios oficiais e páginas datadas deste hub são mais seguros do que prints do Discord sem horário.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.
Quando Slayers 2 foi lançado?
O lançamento público mundial foi na sexta-feira, 18 de setembro de 2026, às 16h EDT. O early access de criadores começou por volta de 11 de setembro de 2026.
O progresso da Parte 1 transfere para Slayers 2?
Não. Slayers 2 é uma experiência separada. Níveis, equipamento e missões não passam. Confirme qualquer exceção de clã ou gamepass nos canais oficiais.
O que foi o Update 1.5 da Parte 1?
Uma grande atualização da Parte 1 que elevou níveis e maestria e adicionou áreas de endgame, chefes, Breathing, trading e sistemas ainda presentes no jogo legado.
O que ler primeiro após um patch?
Abra a página filha mais recente deste hub e depois atualize Códigos e os guias de iniciante ou tier list vinculados.