Como se tornar Demon em Project Slayers 2
Reputação, Muzan, Doctor Higoshima, Spider Lilies e entrada em Blood Demon Arts.
Escolher a rota Demon em Project Slayers no Slayers 2 troca segurança sob o sol e missões do Corps por Blood Demon Arts, pressão noturna e um encontro com Muzan bloqueado por reputação. Este guia cobre a rota live da sequência: empurrar a reputação para o negativo, encontrar Muzan à noite na aproximação de Mistfall Harbor, concluir a entrega do Doctor Higoshima, reunir Spider Lilies, beber a recompensa de sangue e depois começar spins de BDA respeitando as regras de luz solar. Se ainda precisa da espinha iniciante, leia primeiro Primeiros passos. Compare a fantasia alternativa em Tornar-se Slayer antes de queimar ore em um reset de raça em Minérios e Wen.
Você deve ir de Demon?
Demons brilham em PvP agressivo e pressão de chefes com artes, mas herdam limites clássicos da franquia: a luz solar é perigosa e seu standing com NPCs Slayer desaba quando a reputação cai. A maioria dos iniciantes aprende combate mais rápido na rota Slayer; mude só se quiser de verdade a fantasia Demon e aceitar passos noturnos. Após a transformação, use a Tier List de Blood Demon Arts e Melhores builds para planejar rolls em vez de girar no escuro.
Mantenha Códigos resgatados para que Wen e materiais amorteçam falhas ou custos de viagem. Pratique movimento de Controles e combate antes da escolta do Doctor — sprint e dash importam mais do que spam de M1 quando NPCs Slayer perseguem a carga.
Passo 1 — Empurrar a reputação para o negativo
O acesso Demon é bloqueado por reputação, não uma caixa de criação. Baixe seu standing derrotando Kanoe Demon Slayers em zonas de neve, agredindo civis onde o cliente permitir ou lutando contra outros jogadores até o número ficar bem no vermelho. Clears da comunidade costumam mirar cerca de -500 como limiar confiável; pare quando a mensagem de Muzan aparecer em vez de farmar sem fim.
Confira a reputação no menu (M) após cada pack para saber quando pivotar. Não comece runs noturnas de Mistfall antes da mensagem — chegar cedo desperdiça um ciclo de noite.
Passo 2 — Esperar a mensagem noturna de Muzan
Quando a reputação está baixa o bastante, Muzan contacta você e pede um encontro noturno. Essa mensagem é o desbloqueio real. Ignore mapas de rumor que pulam o prompt. Quando chegar, prepare curas, limpe inventário e planeje uma rota direta da área dos ursos para o norte até Mistfall Harbor com a bússola na tela.
Passo 3 — Encontrar Muzan em Mistfall Harbor à noite
Volte ao marco do loop de ursos, olhe para o norte e empurre até Mistfall Harbor somente à noite. Muzan não atende de dia nesta rota. Fale com ele e aceite a oferta — a cobertura de lançamento menciona um item tipo Biwa Bell que teleporta você ao domínio dele para o diálogo seguinte. Use-o, fale de novo e aceite o par de missões.
Jogadores da Part 1 podem lembrar spawns noturnos aleatórios pela Map 1 e colinas de Butterfly Mansion. A rota documentada inicial de Slayers 2 é mais dirigida ao Harbor após a mensagem de reputação. Se um patch mover o ponto dele, confie no marcador ao vivo em vez de pins antigos da Part 1.
Passo 4 — Entregar o Doctor Higoshima
A primeira grande tarefa é capturar o Doctor Higoshima (às vezes Higeoshima na UI) e carregá-lo até o ponto de entrega. Siga o waypoint da missão em vez de adivinhar vielas. A parte perigosa começa no instante em que você o agarra: NPCs Slayer spawnam e perseguem. Não limpe cada lutador — corra a rota, dê dash pelos vãos e priorize tempo de entrega sobre duelos de ego.
Se a noite terminar antes de concluir, pode ser preciso reencontrar Muzan ou reiniciar a janela de carga conforme o cliente ao vivo. Leve nós de stamina e conheça de cor a tecla de sprint (Shift).
Passo 5 — Coletar Spider Lilies
A segunda tarefa pede um lote de Spider Lilies. Guias de Slayers 2 costumam citar nove flores (vermelhas e azuis contando em muitos builds), enquanto o texto legacy da Part 1 muitas vezes dizia cinco Blue Spider Lilies. Leia o contador da missão na sua sessão e farme até esse número — não pare em cinco se o tracker ainda quiser nove.
Flores spawnam pelo mapa. Um método rápido é checar a área Water Trainee, pegar o que houver e fazer server hop em vez de esperar respawns locais longos. O brilho noturno pode deixar variantes azuis mais fáceis de ver. Entregue ambas as missões a Muzan ao terminar.
Passo 6 — Beber o sangue de Muzan
Muzan recompensa Muzan’s Blood como item de inventário. Nada acontece até você equipar e usar. Beba para iniciar a transformação. Na Part 1, beber tinha um loop notado de 75% sucesso / 25% falha (“You have failed me”) que forçava repetir. Trate Slayers 2 mentalmente igual: confirme no menu que a raça realmente mudou antes de comemorar, e esteja pronto para repetir se ainda existir estado de falha no seu build.
Após o sucesso você é Demon para a progressão. A luz solar vira restrição de planejamento — agende viagens e farms outdoor em torno de janelas noturnas quando possível. Hazards tipo glicínia do lore ainda podem importar conforme props do mapa; respeite campos de flores brilhantes até conhecer caminhos seguros.
Spins de Blood Demon Arts e próximos objetivos
Demons investem em Blood Demon Arts (BDA) em vez de treinadores de breathing Slayer. Gire com intenção: veja a Tier List de Blood Demon Arts e converta um vencedor em loadout em Melhores builds. Wen ainda paga consumíveis e viagens; ore ainda financia resets caros — veja Minérios e Wen.
Não espere recompensas de Final Selection do Corps (uniforme, corvo) nesta rota. Se depois quiser a fantasia Slayer, orce ore para um reset de raça em vez de apagar a conta.
Contraste Part 1 (rápido)
Legacy Part 1: achar Muzan à noite em pins aleatórios da Map 1, portão de nível muitas vezes discutido perto de 15, entregar o Doctor, coletar cinco Blue Spider Lilies, beber sangue com RNG de falha. Slayers 2: reputação primeiro, encontro noturno no Harbor após a mensagem, escolta do Doctor sob perseguição, contagem de lilies muitas vezes nove, depois beber e planejar BDA. Use Part 1 só como cor histórica.
Checklist prático
- Conclua conforto de combate via Primeiros passos.
- Empurre a reputação até o gatilho (muitas vezes perto de -500) e espere a mensagem de Muzan.
- Chegue a Mistfall Harbor à noite; aceite passos de sino / domínio.
- Entregue o Doctor Higoshima sem lutar demais com perseguidores.
- Farme Spider Lilies até a contagem ao vivo (muitas vezes nove).
- Beba Muzan’s Blood e verifique a mudança de raça.
- Gire BDAs com orientação de tier; mantenha Códigos e páginas de economia à mão.
Páginas relacionadas
- Tornar-se Slayer — alternativa Corps com Final Selection
- Primeiros passos — rota iniciante antes do compromisso de raça
- Controles e combate — dash e sprint para escoltas
- Tier List de Blood Demon Arts — prioridade de rolls
- Minérios e Wen — resets e moeda
- Códigos — Wen e materiais grátis
Comprometa-se quando entender os custos de sol e reputação. Um clear Demon limpo vence três farms de reputação pela metade e um reset de ore de pânico.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.
Como começo a missão Demon em Slayers 2?
Baixe a reputação até Muzan mandar mensagem, encontre-o à noite na rota de Mistfall Harbor e aceite a cadeia de missões.
Onde encontro Muzan?
Na rota documentada de Slayers 2, vá ao norte da área dos ursos até Mistfall Harbor à noite após a mensagem de reputação. A Part 1 usava muitos pins noturnos aleatórios.
O que fazem Doctor Higoshima e as Spider Lilies?
São as missões exigidas de Muzan. Entregue o Doctor sob perseguição de Slayers e depois reúna a contagem de lilies do seu tracker (muitas vezes nove em guias de Slayers 2).
O que acontece depois de beber o sangue de Muzan?
Você deve se transformar em Demon e liberar progressão de Blood Demon Art. Confirme a mudança de raça no menu; clientes legacy podiam falhar na bebida e forçar repetição.
Demons podem andar sob o sol?
A luz solar é perigosa para Demons. Planeje viagens e farms outdoor em torno de janelas noturnas mais seguras enquanto o cliente ao vivo aplicar regras de queima.