Project Slayers Guia de treinadores Breathing do Slayers 2
Portão nível 25, custos de materiais, rotas Wall Climb e local de cada treinador.
Breathing Styles em Project Slayers 2 não liberam com um toggle de menu. Você chega a cerca de nível 25, libera Wall Climb na Árvore de habilidades, farma Demon Horns e Beast Cores, acha o treinador certo, completa a cadeia de treino e depois gasta mais pontos para comprar forms. Esta página é o mapa desse portão. Combine com Primeiros passos, Minérios e Wen, Tornar-se Slayer, Mapa e cavalos e a tier list de Breathing Styles.
Requisitos universais
Cada treinador Breathing ao vivo espera hoje:
- ~Nível 25 (confirme o prompt do NPC—números de early access mudam).
- Materiais e/ou Wen conforme o estilo. Guias citam com frequência 10–30 Demon Horns e muitàs vezes ~5 Beast Cores; Water é combo Wen + horns altos e Wind um sink mais pesado de horns.
- Wall Climb para penhascos, telhados e acessos Iceveil. Double Jump ajuda; Wall Climb é o portão duro.
- Uma questline de treino curta com drills e luta trainee antes do estilo grudar de verdade.
Ficar ao lado do treinador de bolsos vazios não faz nada. Acumule materiais enquanto farma ursos para o dia de unlock ser uma entrega, não outra semana de farm.
Onde dropam os materiais
- Demon Horns — farme High Demons, sobretudo rotas noturnas e bolsões de cachoeira / cavernas. Densidade noturna costuma bater o vaguear diurno.
- Beast Cores — farme demônios beast-born nas zonas de vila / packs. Cores fecham vários estilos iniciais populares.
- Wen — missões, vendas e Códigos. A taxa de Water surpreende; chegue financiado.
O plano de carteira completo está em Minérios e Wen. Não gaste Refinement Ore nem race resets enquanto faltarem horns.
Locais dos treinadores (mapa da semana de lançamento)
Diálogos e taxas podem patchar. Use esta chave de rota e depois leia o NPC:
| Estilo | Treinador | Onde procurar | Custo extra típico (comunidade) |
|---|---|---|---|
| Serpent | Obari | Penhasco / fenda acima da vila inicial | ~20 Demon Horns, ~5 Beast Cores |
| Thunder | Zentaro | Cume perto da vila dos ursos | Wall Climb obrigatório |
| Flame | Rengu | Telhado / casa junto à ponte vermelha de Mistfall | ~10 Demon Horns |
| Water | Urokodaki | Passagem subaquática perto da casa-ilha Bamboo Grove | ~5.000 Wen, ~30 Demon Horns |
| Stone | Gyorei | Pátio do templo no caminho baixo a partir dos ursos | Axe e Mace liberados antes |
| Insect | Shinora | Telhado do prédio principal Butterfly Estate | Wall Climb para o telhado |
| Sound | Tengai | Penhascos altos de Iceveil Valley | Wall Climb obrigatório |
| Wind | Saneri | Plataforma aquática nevada de Iceveil | Sink pesado de Demon Horns (~50 em alguns reports) |
Thunder, Sound, Insect, Serpent e vários telhados Mistfall punem contas sem mobilidade. Corrija na Árvore de habilidades antes de uma caminhada inútil.
Loop de treino depois de pagar
- Fale com o treinador e entregue materiais / Wen.
- Complete os drills listados (timing, força, mira, parkour ou duelos trainee—menus diferem).
- Derrote o boss trainee final quando pedido.
- Abra M → Árvore e compre as primeiras forms do ramo Breathing. O estilo começa magro; pontos + mastery enchem kits Z/X/C/V/B.
Se forms ficarem locked, faltam mastery, pontos ou ambos—não é unlock quebrado. Continue a mesma identidade em vez de pular de treinador.
Escolher o primeiro treinador
- Curva suave? Water continua o pick iniciante apesar de Wen + horns.
- Spike seguro? Veja Breathing Styles para o talk Thunder / Sound / Flame e sinergia de clã em Clans.
- Fantasia de mobilidade? Serpent quando o penhasco do Obari for escalável e os cores estiverem bankados.
- Cosplay primeiro? Ok—orçe um reset depois via Minérios e Wen se a fantasia for fraca para seus goals.
Converta a escolha em loadout em Melhores builds quando o estilo grudar.
Falhas comuns
- Subir Iceveil ou telhados Mistfall sem Wall Climb
- Chegar ao 25 com zero horns porque vendeu cada drop de demônio
- Pagar o Wen de Water e descobrir que faltam trinta horns
- Liberar o estilo e nunca comprar forms na árvore
- Começar Final Selection na mesma hora do Breathing—Selection quer ~nível 45
Um cavalo em Mapa e cavalos encurta o tour cross-map quando Wall Climb está ativo. Avisos de patch: notas as vezes ligam axe/mace também a Thunder — leia o NPC ao vivo. A plataforma de gelo de Wind pode ficar bloqueada atrás de uma frozen lantern ou drop de alto nível que abre Iceveil.
Leituras relacionadas
- Árvore de habilidades
- Minérios e Wen
- Primeiros passos
- Tornar-se Slayer
- Mapa e cavalos
- Breathing Styles
- Melhores builds
- Códigos
Treinadores são primeiro um puzzle logístico e depois uma fantasia de combate. Acumule horns e cores na subida, liberte mobilidade cedo, entregue uma vez e depois financie as forms que tornam o estilo real.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.
Quando liberar um Breathing Style no Slayers 2?
A maioria dos treinadores abre perto do nível 25 depois de trazer Demon Horns, Beast Cores e/ou Wen listados e limpar a cadeia de treino.
Quantos Demon Horns e Beast Cores os treinadores pedem?
Varia por estilo. Guias citam com frequência 10–30 Demon Horns e cerca de 5 Beast Cores; Water e Wind estão entre os mais caros.
Por que não consigo chegar ao treinador?
Muitos ficam em penhascos, telhados ou plataformas Iceveil. Liberte Wall Climb (e Double Jump) na árvore antes da caminhada.
Onde dropam Demon Horns e Beast Cores?
Horns de High Demons—rotas noturnas de cachoeira/cavernas. Cores de demônios beast-born nas zonas de packs.
Libertei o estilo mas quase não tenho moves. Por quê?
Abra a árvore e compre forms Breathing com pontos enquanto sobe a mastery. O dia de unlock só começa o kit.