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Project Slayers Guide des formateurs Breathing Slayers 2

Palier 25, coûts matériaux, routes Wall Climb et emplacement de chaque formateur.

Dernière mise à jour:

Formateurs Breathing

Les Breathing Styles dans Project Slayers 2 ne se débloquent pas via un simple toggle. Vous atteignez environ le niveau 25, débloquez Wall Climb dans l’Arbre de compétences, farmez Demon Horns et Beast Cores, trouvez le bon formateur, terminez sa chaîne d’entraînement, puis dépensez encore des points pour acheter les forms. Cette page est la carte de cette porte. Couplez-la à Premiers pas, Minerais et Wen, Devenir Slayer, Carte et chevaux et la tier list Breathing Styles.

Prérequis universels

Chaque formateur Breathing live attend actuellement :

  1. ~Niveau 25 (confirmez le prompt PNJ—les chiffres early access bougent).
  2. Matériaux et/ou Wen selon le style. Les guides citent souvent 10–30 Demon Horns et fréquemment ~5 Beast Cores, avec Water en combo Wen + horns élevés et Wind en gros sink de horns.
  3. Wall Climb pour falaises, toits et approches Iceveil. Double Jump aide, Wall Climb est la vraie porte.
  4. Une courte quête d’entraînement avec drills et duel trainee avant que le style colle.

Rester à côté d’un formateur les poches vides ne fait rien. Stockez pendant les ours pour que le jour de déblocage soit un rendu, pas une seconde semaine de farm.

Où droppent les matériaux

  • Demon Horns — farmez les High Demons, surtout routes de nuit et poches cascade / grottes. La densité nocturne bat souvent l’errance diurne.
  • Beast Cores — farmez les démons beast-born dans leurs zones village / packs. Les cores ferment plusieurs styles précoces populaires.
  • Wen — quêtes, ventes et Codes promo. Les frais Water surprennent ; arrivez financé.

Le plan portefeuille complet est sur Minerais et Wen. Ne dépensez pas Refinement Ore ni race resets pendant que les horns manquent.

Lieux des formateurs (carte semaine de lancement)

Dialogues et frais peuvent patcher. Servez-vous de cette clé, puis lisez le PNJ :

StyleFormateurOù chercherCoût extra typique (communauté)
SerpentObariFalaise / crevasse au-dessus du village de départ~20 Demon Horns, ~5 Beast Cores
ThunderZentaroSommet près du village des oursWall Climb requis
FlameRenguToit / maison près du pont rouge depuis Mistfall~10 Demon Horns
WaterUrokodakiPassage sous-marin près de la maison île Bamboo Grove~5 000 Wen, ~30 Demon Horns
StoneGyoreiCour de temple sur le chemin bas depuis les oursAxe et Mace débloqués d’abord
InsectShinoraToit du bâtiment principal Butterfly EstateWall Climb pour le toit
SoundTengaiHautes falaises d’Iceveil ValleyWall Climb requis
WindSaneriPlateforme aquatique neigeuse d’IceveilGros sink de Demon Horns (~50 selon rapports)

Thunder, Sound, Insect, Serpent et plusieurs toits Mistfall punissent les comptes sans mobilité. Corrigez via l’Arbre de compétences avant une randonnée inutile.

Boucle d’entraînement après paiement

  1. Parlez au formateur et validez le rendu matériaux / Wen.
  2. Terminez les drills listés (timing, force, visée, parkour ou duels trainee—menus différents).
  3. Battez le boss trainee final quand demandé.
  4. Ouvrez M → Arbre et achetez les premières forms de la branche Breathing. Le style démarre mince ; points + maîtrise remplissent les kits Z/X/C/V/B.

Si les forms restent verrouillées, il manque maîtrise, points, ou les deux—pas un unlock cassé. Continuez la même identité au lieu de hop formateurs.

Choisir un premier formateur

  • Courbe douce ? Water reste le pick débutant malgré Wen + horns.
  • Spike sûr ? Voyez Breathing Styles pour le talk Thunder / Sound / Flame, puis la synergie clan sur Clans.
  • Fantasy mobilité ? Serpent une fois la falaise Obari climbable et les cores bankés.
  • Cosplay d’abord ? OK—budgétez un reset via Minerais et Wen si le fantasy est faible pour vos goals.

Convertissez le choix en loadout sur Meilleurs builds une fois le style collé.

Échecs fréquents

  • Marcher Iceveil ou toits Mistfall sans Wall Climb
  • Arriver 25 avec zéro horn parce que chaque drop démon a été vendu
  • Payer le Wen Water puis découvrir qu’il manque trente horns
  • Débloquer le style sans jamais acheter les forms dans l’arbre
  • Lancer Final Selection l’heure du déblocage Breathing—Selection veut ~niveau 45

Un cheval via Carte et chevaux raccourcit le tour cross-map une fois Wall Climb actif. Caveats de patch : des notes attachent parfois axe/mace a Thunder autant qu’à Stone — lisez le PNJ live. L’étagère glace de Wind peut rester bloquée derrière une frozen lantern ou un drop high-level ouvrant Iceveil.

Lectures liées

Les formateurs sont d’abord un puzzle logistique, ensuite une fantasy de combat. Stockez horns et cores en montant, débloquez la mobilité tôt, rendez une fois, puis financez les forms qui rendent le style réel.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Quand débloquer un Breathing Style dans Slayers 2 ?

La plupart des formateurs ouvrent vers le niveau 25 après Demon Horns, Beast Cores et/ou Wen listés, puis la chaîne d'entraînement.

Combien de Demon Horns et Beast Cores faut-il ?

Ça varie. Les guides citent souvent 10–30 Demon Horns et environ 5 Beast Cores ; Water et Wind sont parmi les plus chers.

Pourquoi je n'atteins pas mon formateur ?

Beaucoup sont sur falaises, toits ou plateformes Iceveil. Débloquez Wall Climb (et Double Jump) dans l'arbre avant la marche.

Où droppent Demon Horns et Beast Cores ?

Horns : High Demons—routes nocturnes cascade/grottes. Cores : démons beast-born dans leurs zones de packs.

J'ai le style mais presque aucun move. Pourquoi ?

Ouvrez l'arbre et achetez les forms Breathing avec des points tout en montant la maîtrise. Le jour de déblocage démarre le kit, il ne le finit pas.