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Project Slayers Comment devenir Slayer dans Slayers 2

Entraînement breathing, Final Selection et récompenses Hand Demon expliqués étape par étape.

Dernière mise à jour:

Comment devenir Slayer

Devenir Slayer est la fantasy long terme par défaut pour la plupart des débutants Project Slayers dans Slayers 2. Vous restez humain, débloquez un breathing vers le niveau 25, entrez en Final Selection vers le niveau 45, battez le Hand Demon (~1300 PV), puis récupérez uniforme Slayer, corbeau Kasugai et ore. Cette page suppose la boucle Premiers pas à Windy Peak terminée. Relisez Contrôles et combat avant l’examen, gardez Codes promo pour soins et Wen, et utilisez Minerais et Wen si vous planifiez des resets plus tard.

Pourquoi choisir la voie Slayer

La route Slayer enseigne marqueurs de quête, boutiques d’armes, portes formateur et instances de groupe sans forcer la réputation négative. Vous apprenez le combat style Nichirin, les quêtes de corbeau après diplômation, et une identité claire dans la fantasy Corps. Les Demons offrent un autre kit, mais beaucoup maîtrisent les bases en Slayer puis dépensent de l’ore pour un reset s’ils veulent les Blood Demon Arts. Consultez la Liste de tiers selon que vous préférez des kits équilibrés type Water ou des kits agressifs type Thunder.

Niveau 25 : débloquer le breathing

Les formateurs n’enseignent qu’après niveau et matériaux. Les demandes typiques incluent des frais Wen plus Demon Horns et Beast Cores farmés sur High Demons et packs Beast Born. Stockez pendant les boucles ours et démons pour ne pas rester bloqué à 25. Grimpez vers les formateurs en falaise ou grotte si besoin — la grimpe (CTRL) compte pour Serpent et autres PNJ élevés.

Terminez chaque tâche : timing de méditation, pompes, poussée ou fente de rocher, visée, parkour, duel trainee. Les tâches se rejouent souvent une par une. Apportez un vrai katana. Après le style, montez la maîtrise sur les niveaux suivants au lieu de foncer sous-équipé vers Final Selection.

Trouver Final Selection

Final Selection est à l’ouest de la carte Slayers 2. Traversez les repères mid-game vers Mistfall Harbor, puis la porte Final Selection. L’instance ouvre sur un timer répétitif (rapports communautaires : fenêtres horaires ou bihoraires selon build — lisez toujours le compte à rebours live). Arrivez tôt avec des soins car plusieurs quêtes PNJ précèdent le boss.

Au-delà des collines de départ, vous reconnaîtrez aussi des routes près de Butterfly Mansion en apprenant la carte. Ce sont des repères d’orientation, pas un skip : Final Selection exige toujours le niveau et l’entrée chronométrée.

Dans Final Selection

Quand la porte tire le groupe, parlez aux Sisters d’entrée et suivez la chaîne dans l’ordre. Objectifs : collectes, culls de démons, récupérations d’objets, bandages, parkour, sauvetages. Chaque PNJ débloque le suivant. Restez groupés quand les packs swarm, mais avancez — la vitesse compte autant que le DPS brut.

Steve (ou le PNJ final de votre build) assigne le Hand Demon. Le boss tourne autour de 1300 PV dans les rapports Slayers 2 actuels. Apportez des gap closers, évitez de rester planté dans les slams, et brûlez les cooldowns quand le groupe commit. Après le kill, lootez tous les coffres de l’arène avant de partir ; cosmétiques et pochettes s’y cachent en plus du package de diplômation.

Récompenses et suite

Le rapport final donne un rang style Mizunoto, l’uniforme Slayer, un corbeau Kasugai et de l’ore. Le corbeau ouvre quêtes à distance ; l’uniforme marque l’identité Corps ; l’ore alimente resets et boosts de la page économie. Dépensez la première ore avec soin — un reset de race est puissant mais efface l’état Slayer si vous basculez trop tôt.

Objectifs suivants : approfondir la maîtrise breathing, explorer forgeron et meilleurs katanas, décider de rester Slayer ou tester Demon via Devenir Demon. Parcourez Joueurs pour les clans et Liens wiki pour les destinations officielles. Si un patch change PV du Hand Demon ou timers de porte, faites confiance à l’UI en jeu.

Note Part 1 (legacy)\n\nSur le Project Slayers Part 1 original, Final Selection et les récompenses Hand Demon (uniforme, corbeau, ore) restent historiques, et d’anciens guides citent souvent des portes plus basses vers le niveau 15. Slayers 2 a relevé la timeline : breathing vers 25, selection vers 45. Ne collez pas les conseils Part 1 sans vérifier la porte live. Pour les styles après diplômation, ouvrez la Tier List Breathing Styles.\n\n## Checklist de préparation

  1. Terminez les matériaux Premiers pas et possédez katana fiable plus soins.
  2. Atteignez ~niveau 25, payez le formateur, finissez toutes les tâches breathing.
  3. Montez vers ~45 en pratiquant combos air et spéciaux.
  4. Voyagez jusqu’à la porte Final Selection avec place d’inventaire et potions.
  5. Nettoyez chaque quête PNJ dans l’ordre, puis battez le Hand Demon.
  6. Lootez les coffres post-boss, réclamez les récompenses Sisters, banquez l’ore.
  7. Revérifiez Codes et économie avant tout achat de reset.

Slayers 2 continuera d’ajuster prix formateur et rythme d’examen. La colonne vertébrale reste : matériaux, breathing, sélection chronométrée, Hand Demon, récompenses. Faites-la une fois proprement avant d’optimiser farms de coffres ou drops rares.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Quel niveau pour devenir Slayer dans Slayers 2 ?

Les formateurs breathing s’ouvrent en général vers le niveau 25. Final Selection est l’examen vers le niveau 45 après les quêtes d’instance et le Hand Demon.

Que débloque le Hand Demon ?

Le vaincre termine Final Selection. Les Sisters donnent uniforme, corbeau et ore ; les coffres d’arène peuvent ajouter cosmétiques et pochettes.

Faut-il Demon Horns et Beast Cores ?

Oui pour la plupart des formateurs breathing. Farmez-les sur High Demons et Beast Born avant le palier de niveau pour ne pas bloquer à 25.

Puis-je refaire Final Selection plus tard ?

Des resets de race qui dépensent de l’ore peuvent vous rendre humain et éligible à un nouvel examen. Lisez Minerais et Wen avant de brûler de l’ore rare.

Butterfly Mansion est-il requis pour Final Selection ?

Traitez-le comme un repère de carte sur le trajet élargi. Les exigences dures restent niveau, readiness breathing et la porte chronométrée Final Selection.