Guias

Project Slayers Como se tornar Slayer em Slayers 2

Treino de breathing, Final Selection e recompensas do Hand Demon passo a passo.

Última atualização:

Como se tornar Slayer

Tornar-se Slayer é a fantasia de longo prazo padrão para a maioria dos iniciantes de Project Slayers em Slayers 2. Você permanece humano, libera breathing perto do nível 25, entra na Final Selection perto do nível 45, derrota o Hand Demon (~1300 HP) e recebe uniforme Slayer, corvo Kasugai e ore. Esta página assume o loop de Primeiros passos em Windy Peak. Revise Controles e combate antes do exame, mantenha Códigos para curas e Wen, e use Minérios e Wen se planejar resets depois.

Por que escolher a rota Slayer

A rota Slayer ensina marcadores, lojas de armas, portões de treinador e instâncias em grupo sem forçar reputação negativa. Você aprende combate estilo Nichirin, missões de corvo após a formatura e identidade clara do Corps. Demons oferecem outro kit, mas muitos dominam o básico como Slayer e depois gastam ore num reset se quiserem Blood Demon Arts. Veja a Lista de tiers quando souber se prefere kits equilibrados tipo Water ou agressivos tipo Thunder.

Nível 25: liberar breathing

Treinadores só ensinam após nível e materiais. O típico inclui taxas de Wen mais Demon Horns e Beast Cores de High Demons e packs Beast Born. Estoque nos loops de ursos e demônios para não ficar parado no 25. Escale até treinadores em penhasco ou caverna se preciso — escalada (CTRL) importa para Serpent e outros NPCs elevados.

Conclua cada tarefa: timing de meditação, flexões, empurrar ou rachar pedra, mira, parkour, duelo trainee. Em geral dá para repetir uma a uma. Leve um katana de verdade. Depois do estilo, suba mastery nos níveis seguintes em vez de correr para Final Selection mal equipado.

Encontrar Final Selection

Final Selection fica a oeste do mapa de Slayers 2. Viaje por marcos de mid-game até Mistfall Harbor e depois ao portão. A instância abre num timer repetido (a comunidade cita janelas horárias ou de duas horas conforme o build — leia sempre a contagem ao vivo). Chegue cedo com curas porque há várias missões NPC antes do chefe.

Passadas as colinas iniciais você também reconhece rotas perto de Butterfly Mansion ao aprender o mapa amplo. São marcos de orientação, não um skip: Final Selection ainda exige nível e a entrada cronometrada.

Dentro da Final Selection

Quando o portão puxar o grupo, fale com as Sisters da entrada e siga a cadeia em ordem. Objetivos: coleta, culls de demônios, recuperar itens, bandagens, parkour, resgates. Cada NPC libera o próximo. Fique com o time em swarms, mas avance — velocidade conta tanto quanto DPS bruto.

Steve (ou o NPC final do seu build) atribui o Hand Demon. O chefe gira em torno de 1300 HP nos relatos atuais de Slayers 2. Leve gap closers, não fique parado em slams e gaste cooldowns quando o grupo comprometer. Após o kill, saqueie todos os baús da arena antes de sair; há cosméticos e bolsas além do pacote de formatura.

Recompensas e o que vem depois

O relatório final dá rank estilo Mizunoto, o uniforme Slayer, um corvo Kasugai e ore. O corvo habilita missões à distância; o uniforme marca identidade do Corps; o ore alimenta resets e boosts da página de economia. Gaste o primeiro ore com cuidado — reset de raça é poderoso, mas apaga o estado Slayer se você virar cedo demais.

Próximas metas: aprofundar mastery de breathing, explorar ferreiro para katanas melhores e decidir se permanece Slayer ou testa Demon em Tornar-se Demon. Veja Jogadores para clãs e Links da wiki para destinos oficiais. Se um patch mudar o HP do Hand Demon ou os timers do portão, confie na UI do jogo.

Nota da Part 1 (legacy)\n\nNo Project Slayers Part 1 original, Final Selection e as recompensas do Hand Demon (uniforme, corvo, ore) ainda importam historicamente; guias antigos citam portões mais baixos perto do nível 15. Slayers 2 elevou a linha prática: breathing perto de 25, selection perto de 45. Não cole conselhos da Part 1 sem checar o portão ao vivo. Para estilos após a graduação, abra a Tier List de Breathing Styles.\n\n## Checklist de preparação

  1. Conclua materiais de Primeiros passos e tenha katana confiável mais curas.
  2. Chegue a ~nível 25, pague o treinador e limpe todas as tarefas de breathing.
  3. Suba rumo a ~45 praticando combos aéreos e especiais.
  4. Viaje ao portão da Final Selection com espaço de inventário e poções.
  5. Limpe cada missão NPC em ordem e derrote o Hand Demon.
  6. Saqueie baús pós-chefe, reclame recompensas das Sisters e guarde o ore.
  7. Revise Códigos e economia antes de qualquer compra de reset.

Slayers 2 continuará ajustando preços de treinador e ritmo do exame. A espinha dorsal permanece: materiais, breathing, selection cronometrada, Hand Demon, recompensas. Faça uma vez limpa antes de otimizar farms de baús ou drops raros.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.

Qual nível preciso para me tornar Slayer em Slayers 2?

Treinadores de breathing geralmente abrem perto do nível 25. Final Selection é o exame perto do nível 45 após missões da instância e o Hand Demon.

O que o Hand Demon libera?

Derrotá-lo termina a Final Selection. As Sisters dão uniforme, corvo e ore; baús da arena podem adicionar cosméticos e bolsas.

Preciso de Demon Horns e Beast Cores?

Sim para a maioria dos treinadores de breathing. Farme de High Demons e Beast Born antes do limiar de nível para não travar no 25.

Posso refazer Final Selection depois?

Resets de raça que gastam ore podem devolvê-lo a humano elegível para outro exame. Leia Minérios e Wen antes de queimar ore raro.

Butterfly Mansion é obrigatória para Final Selection?

Trate-a como marco do mapa na jornada ampla. Os requisitos duros continuam nível, preparo de breathing e o portão cronometrado da Final Selection.