Project Slayers Cómo ser Slayer en Slayers 2
Entrenamiento breathing, Final Selection y recompensas del Hand Demon paso a paso.
Ser Slayer es la fantasía a largo plazo por defecto para la mayoría de principiantes de Project Slayers en Slayers 2. Sigues humano, desbloqueas breathing cerca del nivel 25, entras a Final Selection cerca del nivel 45, derrotas al Hand Demon (~1300 HP) y reclamas uniforme Slayer, cuervo Kasugai y ore. Esta página asume el bucle de Primeros pasos en Windy Peak. Repasa Controles y combate antes del examen, ten Códigos para curas y Wen, y usa Minerales y Wen si planeas resets después.
Por qué elegir la ruta Slayer
La ruta Slayer enseña marcadores, tiendas de armas, puertas de entrenador e instancias de grupo sin forzar reputación negativa. Aprendes combate estilo Nichirin, misiones de cuervo tras graduarte e identidad clara del Corps. Los Demon ofrecen otro kit, pero muchos dominan lo básico como Slayer y luego gastan ore en un reset si quieren Blood Demon Arts. Mira la Lista de niveles cuando sepas si prefieres kits equilibrados tipo Water o agresivos tipo Thunder.
Nivel 25: desbloquear breathing
Los entrenadores no enseñan hasta cumplir nivel y materiales. Lo típico incluye tasas de Wen más Demon Horns y Beast Cores de High Demons y packs Beast Born. Acumula en bucles de osos y demonios para no quedarte parado en 25. Trepa a entrenadores en acantilado o cueva si hace falta — trepar (CTRL) importa para Serpent y otros NPCs elevados.
Completa cada tarea: timing de meditación, flexiones, empujar o partir roca, puntería, parkour, duelo trainee. Suele poder reintentarse una a una. Lleva un katana real. Tras el estilo, sube mastery en los siguientes niveles en vez de correr a Final Selection mal equipado.
Encontrar Final Selection
Final Selection está al oeste del mapa de Slayers 2. Viaja por hitos de mid-game hacia Mistfall Harbor y luego a la puerta. La instancia abre con un timer repetido (la comunidad cita ventanas horarias o de dos horas según build — lee siempre la cuenta atrás en vivo). Llega pronto con curas porque hay varias misiones NPC antes del jefe.
Pasadas las colinas iniciales también reconocerás rutas cerca de Butterfly Mansion al aprender el mapa grande. Son hitos de orientación, no un skip: Final Selection sigue pidiendo nivel y la entrada cronometrada.
Dentro de Final Selection
Cuando la puerta meta al grupo, habla con las Sisters de entrada y sigue la cadena en orden. Objetivos: recolección, culls de demonios, recuperar ítems, vendas, parkour, rescates. Cada NPC desbloquea el siguiente. Mantente con el equipo en swarms, pero avanza — la velocidad cuenta tanto como el DPS bruto.
Steve (o el NPC final de tu build) asigna al Hand Demon. El jefe ronda 1300 HP en reportes actuales de Slayers 2. Lleva gap closers, no te quedes quieto en slams y gasta cooldowns cuando el grupo se comprometa. Tras el kill, saquea todos los cofres de la arena antes de salir; hay cosméticos y bolsas además del paquete de graduación.
Recompensas y qué sigue
El informe final da rango estilo Mizunoto, el uniforme Slayer, un cuervo Kasugai y ore. El cuervo habilita misiones a distancia; el uniforme marca identidad del Corps; el ore alimenta resets y boosts de la página de economía. Gasta el primer ore con cuidado — un reset de raza es potente pero borra el estado Slayer si cambias demasiado pronto.
Siguientes metas: profundizar mastery de breathing, explorar herrero para mejores katanas y decidir si sigues Slayer o pruebas Demon en Ser Demon. Mira Jugadores para clanes y Enlaces wiki para destinos oficiales. Si un parche cambia el HP del Hand Demon o los timers de puerta, confía en la UI del juego.
Nota de Part 1 (legacy)\n\nEn el Project Slayers Part 1 original, Final Selection y las recompensas del Hand Demon (uniforme, cuervo, ore) siguen siendo históricas; guías antiguas citan a menudo puertas más bajas cerca del nivel 15. Slayers 2 subió la línea práctica: breathing cerca de 25, selection cerca de 45. No pegues consejos de Part 1 sin comprobar la puerta en vivo. Para estilos tras graduarte, abre la Tier List de Breathing Styles.\n\n## Lista de preparación
- Termina materiales de Primeros pasos y ten katana fiable más curas.
- Llega a ~nivel 25, paga al entrenador y completa todas las tareas breathing.
- Sube hacia ~45 practicando combos aéreos y especiales.
- Viaja a la puerta de Final Selection con espacio de inventario y pociones.
- Limpia cada misión NPC en orden y derrota al Hand Demon.
- Saquea cofres post-jefe, reclama recompensas de Sisters y guarda el ore.
- Revisa Códigos y economía antes de cualquier compra de reset.
Slayers 2 seguirá ajustando precios de entrenador y ritmo del examen. La columna vertebral sigue: materiales, breathing, selección cronometrada, Hand Demon, recompensas. Hazla una vez limpia antes de optimizar farms de cofres o drops raros.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Qué nivel necesito para ser Slayer en Slayers 2?
Los entrenadores de breathing suelen abrir cerca del nivel 25. Final Selection es el examen cerca del nivel 45 tras las misiones de instancia y el Hand Demon.
¿Qué desbloquea el Hand Demon?
Derrotarlo termina Final Selection. Las Sisters dan uniforme, cuervo y ore; los cofres de arena pueden añadir cosméticos y bolsas.
¿Necesito Demon Horns y Beast Cores?
Sí para la mayoría de entrenadores de breathing. Farmea de High Demons y Beast Born antes del umbral de nivel para no bloquearte en 25.
¿Puedo repetir Final Selection después?
Los resets de raza que gastan ore pueden devolverte a humano elegible para otro examen. Lee Minerales y Wen antes de quemar ore raro.
¿Butterfly Mansion es obligatorio para Final Selection?
Trátalo como hito del mapa en el viaje amplio. Los requisitos duros siguen siendo nivel, preparación breathing y la puerta cronometrada de Final Selection.