Tier List

Project Slayers Tier list Breathing Styles

Classements communautaires pour chaque style Slayer au lancement de Project Slayers 2.

Dernière mise à jour:

Tier list Breathing Styles

Les Breathing Styles sont l’identité de combat centrale des personnages Slayer dans Project Slayers 2. Chaque style apporte ses forms, son rythme et sa portée préférée. Cette page classe le roster de lancement selon le consensus communautaire de la première semaine (mi-septembre 2026). Les notes bougeront avec les patches—gardez le hub Tier List en favori et revérifiez après les hotfixes.

Si vous n’avez pas encore choisi de faction, survolez aussi les Arts démoniaques, puis figez un plan sur les meilleurs builds. Les nouveaux comptes doivent aussi valider les objectifs précoces dans Premiers pas et récupérer les Codes promo avant de brûler des matériaux sur un style que vous remplacerez peut-être.

Roster de lancement

Les huit styles les plus cités au lancement sont :

Thunder, Water, Flame, Wind, Sound, Serpent (aussi appelé Snake dans certains guides), Insect et Stone.

Sun et Mist restent les fantasy les plus demandées, mais elles ne sont pas traitées ici comme styles de lancement classés tant que le client live ne les shippe pas clairement. Les options Part 1 comme Snow Breathing appartiennent aux discussions legacy Project Slayers Update 1.5—ne supposez pas que ces trainers ou matériaux migrent proprement vers Slayers 2.

Comment fonctionne le déblocage en général

Les guides convergent vers une porte de milieu de progression autour du niveau 25, plus des matériaux comme Wen, Demon Horns et Beast Cores, souvent liés à un NPC trainer. Les comptes exacts et noms de quêtes peuvent changer après patch : confirmez l’UI de votre serveur avant de farmer. Ne versez pas tous vos Beast Cores dans un style purement cosmétique—le temps de maîtrise est réel.

La synergie de clan compte : Rengoku élève Flame, les clans Water élèvent Water, et les clans mobilité s’accordent bien avec Thunder ou Sound. Consultez la tier list clans avant de reroll.

Tier list consensus (semaine de lancement)

Tier S — Thunder, Sound, Flame

Thunder Breathing est le roi PvP le plus répété dans les classements précoces. Gap closers quasi instantanés et outils difficiles à réagir le rendent oppressif en duel tout en clear le PvE proprement. Si vous voulez un style qui « marche » quand les combats deviennent sales, Thunder est la reco par défaut de beaucoup de créateurs.

Sound Breathing apporte d’explosives extensions de combo, de solides projectiles et des holds d’équipe qui collent les packs de donjon pour les alliés. Il est souvent listé à côté de Thunder pour la valeur globale et domine beaucoup de conversations PvE.

Flame Breathing entre en S sur le tableau consensus de ce wiki même si certains créateurs le park en haut A ou B situationnel pour le PvP. La raison : l’AoE de Flame, la pression burn et la paire clan Rengoku produisent d’excellentes valeurs de farm et de boss pendant la semaine de lancement. Si votre expérience ladder PvP paraît lente, gardez Flame pour le PvE et envisagez Thunder pour les files de duel plutôt que d’abandonner le kit.

Tier A — Water, Serpent, Insect

Water Breathing est le pick A débutant phare. Animations et clarté de route accessibles, plusieurs clans buffent Water, et le style enseigne le spacing sans exiger le timing parfait de Thunder. Certaines listes PvP hardcore sous-estiment Water en semaine un ; traitez ces takes comme des arguments de skill ceiling, pas une raison de panic-reroll un compte neuf.

Serpent Breathing (Snake) gagne des éloges pour la mobilité type téléport, les knock-ups et les dégâts de barrage qui traduisent dans les deux modes. Favori quand les joueurs veulent des combos flashy sans toute l’identité Thunder.

Insect Breathing récompense les chaînes rapides et la pression poison. Il reste confortablement en A pour le close-range et les confirms aériens. Les notes de pairing évoquent souvent le fantasy clan Kocho même si les passifs exacts varient selon les patch notes.

Tier B — Stone

Stone Breathing est le spécialiste B type : grosse hyper armor, pression agressive vers l’avant, forte présence en duel quand vous pouvez planter les pieds. Il perd des points en flexibilité de farm général et dans les courses face aux start-ups S plus rapides. Prenez Stone si vous aimez le fantasy brawler armuré—pas parce qu’une tier list vous force à le jouer partout.

Situationnel — Wind

Wind Breathing est le style de lancement le plus disputé. Certaines listes précoces célèbrent launchers et portée flexible ; d’autres punissent le start-up lent et le déplacement ennemi gênant en PvE. Cette page garde Wind non classé / situationnel plutôt que d’inventer un faux consensus. Si Wind est déjà votre fantasy de clan, jouez-le et revenez après le premier patch d’équilibrage au lieu de doom-reroll.

Aide-mémoire PvE versus PvP

ObjectifOrienter versPourquoi
Duels classésThunder, Serpent, InsectVitesse, confirms, mobilité
Donjons / bossThunder, Sound, Flame, SerpentBarrages, AoE, holds
Premier style compte neufWater ou ThunderClarté vs puissance brute
Clan buff déjà FlameFlameSynergie plutôt que chasse au S vide

Construire autour d’un style

  1. Confirmez la faction (Slayer) et votre clan actuel.
  2. Débloquez le style seulement quand les matériaux sont prêts—voir les Guides du jeu pour les routes de farm au fur et à mesure.
  3. Alignez armes et habitudes de déplacement sur la portée du style (ne forcez pas une arme lourde lente dans un plan Thunder dash-heavy sans tester).
  4. Convertissez le pick en loadout complet sur Meilleurs builds et suivez la progression depuis le hub Joueurs.

Erreurs fréquentes

  • Suivre aveuglément chaque liste S YouTube. Les créateurs divergent sur Flame, Water et Wind. Utilisez les bandes consensus de cette page, puis faites confiance à vos reps.
  • Ignorer les passifs de clan. Un style mid-tier avec bons bonus de clan bat souvent un style S orphelin.
  • Dépenser les Beast Cores trop tôt. Passez d’abord les portes niveau et Wen ; les cores sont une monnaie de progression, pas des confettis.
  • Mélanger les guides Snow Part 1 dans Slayers 2. Le legacy Update 1.5 est un contexte historique, pas un chemin de déblocage drop-in.

Pages liées

Maîtrisez un style en profondeur avant de collectionner tout le roster. La puissance de lancement est réelle, mais une exécution propre bat toujours un label S négligé.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Quels sont les meilleurs Breathing Styles dans Slayers 2 en ce moment ?

Le consensus de la semaine de lancement place le plus souvent Thunder, Sound et Flame en S, avec Water, Serpent et Insect en A. Stone est souvent B. Wind reste situationnel selon les sources.

Quand débloque-t-on les Breathing Styles ?

La plupart des guides indiquent environ le niveau 25 plus Wen, Demon Horns et Beast Cores, souvent via un parcours trainer. Vérifiez toujours le panneau de exigences live avant de farmer.

Water Breathing est-il mauvais parce que certaines listes PvP le classent bas ?

Non. Water est un solide pick A débutant avec des outils accessibles et de la synergie de clan. Les placements PvP bas reflètent souvent le timing d’animation, pas un chemin débutant cassé.

Serpent est-il la même chose que Snake Breathing ?

Oui en pratique—les guides communautaires utilisent les deux noms pour le même style de lancement. Ce wiki privilégie Serpent tout en notant Snake comme label alternatif.

Dois-je débloquer Thunder même si mon clan buff Flame ?

Si vous farmez surtout le PvE, gardez Flame et exploitez le bonus de clan. Prenez Thunder plus tard si vous grimpez les ladders de duel. La synergie bat en général la collection immédiate de tous les noms S.